Operator Library: Hardware Platform
이 연산자는 펄스 메시지 전송을 관리합니다.
| 하드웨어 플랫폼별 지원 여부 |
|---|
| microEnable 5 marathon VF2 |
이 연산자는 PulseIn 유형의 리소스를 단독으로 사용합니다. 동일한 리소스 인덱스는 하나의 앱릿 내에서 한 번만 사용할 수 있습니다.
메시지를 전송하려면 적어도 PulseI, PulseEffectI 및 PulseSyncRequestI 포트가 적절하게 연결되어 있어야 합니다.
메시지 유형에 따라 PulseColorSelectI, PulseFramePeriodeI, PulseStartIntRI, PulseStartIntGI 및 PulseStartIntBI 포트도 적절히 연결해야 합니다. 이러한 포트를 사용하지 않더라도 연결은 되어 있어야 하지만, 이 경우 무엇에 연결되는지는 중요하지 않습니다.
개별 CLHS 메시지 형식의 경우 다음 포트에 유효한 입력이 필요합니다:

PulseI 포트에 쓸 때마다 펄스 메시지가 전송됩니다. 따라서 펄스 메시지 유형의 픽셀(0D)이 PulseI에 기록될 때 펄스 메시지의 파라미터가 유효해야 합니다.
PulseI 포트로 들어오는 각 픽셀에 대해 펄스 메시지가 생성됩니다. 픽셀이 너무 빠르게 유입되면 몇 가지 클록 사이클이 필요한 동기화가 요구되므로 메시지가 손실됩니다.

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지원되는 Link Format


| Link Parameter | 입력 링크 모든 링크 |
|---|---|
| Bit Width | 위 표 참조 |
| Arithmetic | 위 표 참조 |
| Parallelism | 위 표 참조 |
| Kernel Columns | 위 표 참조 |
| Kernel Rows | 위 표 참조 |
| Img Protocol | 위 표 참조 |
| Color Format | 위 표 참조 |
| Color Flavor | 위 표 참조 |
| Max. Img Width | 위 표 참조 |
| Max. Img Height | 위 표 참조 |

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